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2012年12月6日木曜日

Unityでストップやスローモーション・早送りを実現するには




Time.timeScale
の値を変更するだけです。

Time.timeScale=0;
なら停止

Time.timeScale=1;
が通常の時間の経過速度です。

2倍速にしたければ、
Time.timeScale=2;
となります。

反対にスローなら
Time.timeScale=0.1;


簡単すぎでしょうか。

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