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2012年7月6日金曜日

iTweenでHUDの数を少しづつ増やすアニメーション


コインの数を一気に増やすのではなく、すこしづつ増やすアニメーションです。

iTween.ValueTo(gameObject,iTween.Hash("from",startNum,"to",endNum+100,"time",.6,"onupdate","UpdateNum","name","Coins"));

ここでもHashで対に引数を渡しています。

fromからtoまでtimeの早さでアニメーションします。
onupdateの次に指定するのは、フレームごとに呼ばれるメソッドです。自動的に数字が渡されます。
nameの次の要素"Coins"は、このアニメーションをストップするときに使用します。

UpdateNum(int num){

  ~.text=num.toString();

}

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