1 オブジェクトの破棄
Destroy(gameObject);//gameObjectはスクリプトがついているオブジェクト自身を表す
オブジェクトについている子オブジェクトも一緒に破棄されます。
Destroy(this);//スクリプト自身を破棄するにはこう
2 プレハブからオブジェクトを生成
Instantiate(GameObject 生成するプレハブ,Vector3 どこに,Quaternion 角度);
例
public GameObject Peach;
Instantiate(Peach,DropPoint.transform.position,Quaternion.identity) ;
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